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中手游2022年总营收27亿,净亏损2亿元同比转亏,研发投入同比增69.5%

时间:03-23 来源:最新资讯 访问次数:146

中手游2022年总营收27亿,净亏损2亿元同比转亏,研发投入同比增69.5%

图片来源:图虫创意3月22日,香港主板上市公司中手游公布2022年业绩报告。报告显示,2022年中手游实现营业总收入27.14亿元,同比下降31.41%;净亏损2.169亿元,同比转亏。展望2023年,中手游董事长肖健表示,公司将始终围绕IP游戏研发及全球发行、自有IP运营和国风元宇宙平台三个业务版块,持续打造《仙剑奇侠传》IP的丰富内容和互动体验。在业绩会上,肖健表示:"中手游倾力打造的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》,将于今年4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,并于5月底-6月初进行首测。"2022年净亏损2.2亿元,同比转亏2022年,中手游部分研发项目出现不同程度的延期,新游戏上线也受到影响,中手游业绩由盈转亏,2022年度净亏损为人民币2.169亿元。产生净亏损的主要原因是由于中手游投资的部分企业在2022年度经营表现欠佳导致计提了相应投资减值1.934亿元,及计提了非经营性金融及合约减值1.37亿元。除去上述非经营性减值的影响,截至2022年12月31日,中手游的经营性业务仍持续产生盈利。从各业务收入来看,发行业务收入21.14亿,开发业务收入4.53亿,IP授权业务收入1.47亿。展望2023年,中手游将有多款新品上线。在国内市场,《奥特曼:集结》已于2023年1月上线。《吞噬星空》、《我的御剑日记》和《新仙剑奇俠传之挥剑问情》等多款手游均已经取得版号,并定档于2023年上半年上线。下半年,中手游还将上线基于《斗罗大陆》IP研发的首款MMORPG手游《斗罗大陆:史莱克学院》、基于《修真聊天群》IP改编RPG卡牌手游《聊天群的日常生活》和基于《乡村爱情》IP改编的模拟经营手游《乡村爱情故事》等多款新游戏。同时,中手游全资子公司文脉互动自主研发的三国题材SLG策略手游《城主天下》于2023年2月取得版号,游戏已进入最终测试期,计划于2023年上半年由三七互娱在国内市场进行独家发行。中手游的控股子公司上海洲竞打造的《代号:篮球3v3》游戏目前已经完成研发进入测试阶段,预期将于2023年内上线。在港澳台地区及海外市场,由中手游自主研发及发行的手游《全明星激斗》在2023年2月登陆港澳台地区、新加坡及马来西亚;《斗罗大陆-斗神再临》游戏亦将于2023年上半年登陆韩国和欧美市场;《镇魂街:天生为王》计划于2023年下半年在港澳台地区上线;《真三国无双霸》游戏将在2023年分别在日本及欧美市场上线。 同时,中手游计划与2023年在港澳台地区推出多款新游戏,包括3D放置卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《新三国志曹操传》、《别对童话说晚安》、《聊天群的日常生活》和《代号:FA》等。2022年研发投入同比增加近七成,已将AIGC技术应用于美术制作等近年,中手游持续加大研发业务投入。财报显示,2022年,公司的研发投入从2021年的人民币3.11亿元,增长至2022年的5.27亿元,同比增长69.5%。同时,中手游持续完善自有IP《仙剑奇侠传》的IP布局,进一步覆盖了游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域,并联手相关领域的顶尖合作伙伴共同打造仙剑IP宇宙,并打造自研的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》。据介绍,《仙剑世界》由中手游旗下的满天星工作室研发超过两年,以仙剑IP为基础, 最终《仙剑世界》将成为面向国风文化爱好者,集游戏、娱乐、社交和消费于一体,用户共创、共享和虚实共生的世界。同时中手游已成为百度"文心一言"首批生态合作伙伴,《仙剑世界》将获得百度智能对话技术成果加持。通过与人工智能生成内容(AIGC)技术的结合,《仙剑世界》目标是希望为玩家提供"万物皆可交互"的沉浸式体验。中手游董事长肖健在业绩会上表示,公司已将人工智能生成内容(AIGC)技术应用于内容营销文案创作、投放素材制作、游戏研发的剧本创作和美术制作等方面,充分实现降本增效。

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